
우치하 마다라 육도모드
조합 재료와 상위 조합, 맵에서 확인된 스킬 정보를 정리했습니다.
운영 메모
마다라 육도모드는 방어 무시 고정 피해와 윤묘 분신, 긴 쿨타임 액티브를 함께 쓰는 인피니티 마딜 보스 딜러입니다.
언제 만드나
마다라 육도모드는 인피니티 마딜 중에서도 보스에게 분신과 방어 무시 피해를 오래 누적할 때 선택합니다. 완전체 10미와 마다라 윤회천생을 결합하며, 같은 10미를 쓰는 완성체 스사노오보다 보스 중심 구성이 필요한지 비교해야 합니다.
운영 포인트
보스를 타격하면 윤묘 분신 네 기가 45초마다 나와 30초 동안 공격하고 육도 선술은 매 타격에 방어 무시 피해를 더합니다. 수계강탄은 60초마다 큰 피해를 주며, 차크라 개방은 람둔 광아 피해를 30만에서 43만으로 높입니다.
주의할 점
윤묘 분신은 보스를 실제로 타격해야 소환 조건을 만족하므로 배치와 대상 유지가 끊기면 기대한 가동 시간을 얻지 못합니다. 수계강탄과 3초 쿨타임 시공간 인술은 직접 써야 하므로 자동 공격만 두고 보는 운영과 차이가 큽니다.
보스 DPS
시작·종료 시점의 영향을 제외한 지속 전투 기준 이론 기대값입니다.
스킬별 기여도
60초 실전 구간 기대 피해
육도 선술 · 고정 추가타
A0OM- 기대 발동
- 100회
- 누적 피해
- 19,000,000
- 전체 기여
- 43.3%
윤묘 분신 4기 · 평타·고정 추가타
A0ON- 기대 발동
- 152회
- 누적 피해
- 9,880,000
- 전체 기여
- 22.5%
선법 : 람둔 광아
A0OK- 기대 발동
- 15회
- 누적 피해
- 4,500,000
- 전체 기여
- 10.3%
선법 : 음둔 뇌파
A0OL- 기대 발동
- 15회
- 누적 피해
- 4,500,000
- 전체 기여
- 10.3%
목둔 : 신 수계강탄
A0OJ- 기대 발동
- 1회
- 누적 피해
- 4,000,000
- 전체 기여
- 9.1%
전투 시작 시의 즉시 시전·초기 자원과 종료 직전의 지연 타격은 지속 DPS에서 제외하며, 실전 구간의 차이는 전체 비교 페이지 별첨에 안내합니다.
윤묘 소환이 적용되는 라운드 보스를 기준으로 계산합니다. 45초마다 분신 4기가 소환되어 30초 동안 같은 보스를 쉬지 않고 공격한다고 가정합니다.
분신은 공격 간격 1.2초, 평타 5천과 방어 무시 추가타 6만을 사용합니다. 분신 평타는 방어 적용 전이며 스킬·추가 피해에 포함됩니다.
차크라는 람둔 광아의 실제 단일 피해만 30만에서 43만으로 높입니다.
수계강탄은 툴팁의 450만 대신 실제 스크립트의 400만을 사용합니다. 광역 스킬이 단일 보스에게 1회 적중하는 피해만 포함합니다.
분신의 이동·타겟 탐색, 시전·투사체 이동 시간은 제외합니다. 실전 구간에서는 배치 직후 액티브와 첫 분신 공격이 가능합니다.
만드는 조합법
이 유닛을 만들 때 필요한 재료와 추가 조건입니다.
한눈에 보는 조합 관계
왼쪽은 최하위 재료까지, 오른쪽은 최상위 사용처까지 이어지는 전체 계보입니다.
확인된 스킬
맵 데이터에서 유닛과 연결이 확인된 속성만 표시합니다.
[차크라 개방] [인피니티] 우치하 마다라 육도모드
- 쿨타임
- 5
- 차크라 개방 스킬
- 람둔 광아
- 효과
- 데미지 증가 30만 > 43만
- 필요 차크라
- 1개
윤회안 : 윤묘 변옥
- 패시브
- 보스 타격 시 100% 소환
- 쿨타임
- 45초
- 특이사항1
- 지속 30초
- 특이사항2
- 분신 4기 생성
선법 : 람둔 광아
- 확률
- 15%
- 효과범위
- 단일대상
- 데미지
- 30만
육도 선술
- 확률
- 패시브
- 효과범위
- 단일대상
- 데미지
- 19만
- 특이사항
- 모든 방어력 무시
선법 : 음둔 뇌파
- 확률
- 15%
- 효과범위
- 단일대상
- 데미지
- 30만
시공간인술
Q- 쿨타임
- 3
- 액티브
- 블링크 쿨타임 3초
- 효과범위
- 맵 전 범위
목둔 : 신 수계강탄
W- 쿨타임
- 60
- 시전 거리
- 1000
- 액티브
- 쿨타임 60초
- 효과범위
- 타겟팅 300
- 데미지
- 450만
- 특이사항1
- 모든 방어력 무시
- 특이사항2
- 최대 시전거리 1000